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    "title": "Colruyt Group et plusieurs partenaires jettent un regard neuf sur la probl\u00e9matique de la mobilit\u00e9 \u00e0 l\u2019aide d\u2019un jeu surprenant",
    "modified_at": "2022-01-21 12:45:06",
    "published_at": "2017-06-21 08:52:51",
    "url": "https://press.colruytgroup.com/colruyt-group-et-plusieurs-partenaires-jettent-un-regard-neuf-sur-la-problematique-de-la-mobilite-a-laide-dun-jeu-surprenant",
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    "body": "<p><span class=\"rls-date\">Mercredi 21 juin 2017</span></p><p>Le sc&eacute;nario du jeu &laquo; Mobility : a Serious Game &raquo; est lanc&eacute; pendant le Congr&egrave;s sur la Mobilit&eacute; &laquo; Connecting the Dots &raquo; </p><p><strong>Hal, le 21 juin 2017 &ndash; En collaboration avec 5 partenaires (VUB, Inland Navigation Europe, Durabrik, Fockedey, Netwerk Duurzame Mobiliteit), Colruyt Group tient aujourd&rsquo;hui un congr&egrave;s sur la mobilit&eacute; en pr&eacute;sence de Pascal Smet (ministre bruxellois de la Mobilit&eacute; et des Travaux Publics). L&rsquo;objectif? R&eacute;unir judicieusement diff&eacute;rents acteurs de la soci&eacute;t&eacute; pour qu&rsquo;ils puissent se pencher sur divers aspects de la probl&eacute;matique de la mobilit&eacute;. Comment? En jouant notamment &agrave; un tout nouveau jeu, assez particulier: &laquo;Mobility: a serious game&raquo;. Ce jeu d&eacute;velopp&eacute; par les diff&eacute;rents initiateurs incite &agrave; &eacute;largir le champ des possibles et encourage la transition vers une mobilit&eacute; plus durable. En effet, on ne peut s&rsquo;attaquer &agrave; la probl&eacute;matique de la mobilit&eacute; qu&rsquo;en unissant ses forces. Et un jeu peut y aider.</strong><br>\u200b &nbsp;</p><h4 id=\"mobilite-a-serious-game-ou-la-necessite-de-connecter\" >Mobilit&eacute; : &laquo; a serious game &raquo; ou la n&eacute;cessit&eacute; de &laquo;connecter&raquo;</h4><p>Au d&eacute;but de l&rsquo;ann&eacute;e 2016, 6 citoyens engag&eacute;s ont cr&eacute;&eacute; un groupe de prospective pour faire &laquo;quelque chose&raquo; dans le cadre de la probl&eacute;matique de la mobilit&eacute;et de se pencher sur la direction &agrave; suivre pour une mobilit&eacute; plus durable : Cathy Macharis, professeure &agrave; la VUB, Karin De Schepper d&rsquo;Inland Navigation Europe &amp; CleanAirBXL, Steven Vanden Brande de Durabrik, Guibert Boone des Transports Fockedey, Miguel Vertriest de Duurzame Mobiliteit et Koen De Maesschalck de Colruyt Group.</p><p>Koen De Maesschalck, manager de division Corporate Affairs chez Colruyt Group, explique : <em>&laquo; Il y a toute une s&eacute;rie de points d&eacute;licats &agrave; l&rsquo;agenda de la mobilit&eacute;: cela va de la n&eacute;cessit&eacute; d&rsquo;une meilleure infrastructure routi&egrave;re aux probl&eacute;matiques li&eacute;es par exemple aux livraisons de nuit. Avec au final, la question de savoir comment nous pouvons &eacute;voluer vers une mobilit&eacute; plus durable. Nous ne pouvons pas r&eacute;soudre cela tout seul et voulions r&eacute;unir plusieurs forces: nous atteler &agrave; cette probl&eacute;matique en cocr&eacute;ation avec d&rsquo;autres, et en finir avec le comportement attentiste qui aujourd&rsquo;hui, r&egrave;gne encore souvent en mati&egrave;re de mobilit&eacute;.&raquo;</em></p><p>Sous la houlette de Sandra Schruijer, professeure en sciences de l&rsquo;Organisation &agrave; l&rsquo;Universit&eacute; d&rsquo;Utrecht, le groupe est arriv&eacute; &agrave; la conclusion qu&rsquo;un jeu pouvait peut-&ecirc;tre clarifier un peu la mani&egrave;re d&rsquo;appr&eacute;hender les enjeux de la mobilit&eacute;. Inspir&eacute;s par le travail de Laurent Bontoux de JRC (Commission europ&eacute;enne), le groupe de prospective a cr&eacute;&eacute; un jeu sur la mobilit&eacute; (un &laquo;scenario game&raquo;) pr&eacute;sent&eacute; aujourd&rsquo;hui lors du Congr&egrave;s sur la Mobilit&eacute; &laquo; Connecting the Dots &raquo;.</p><p>Le but du jeu est de concilier les diff&eacute;rents points de vue de mani&egrave;re ludique et trouver des solutions &agrave; la probl&eacute;matique de la mobilit&eacute; permettant aux diff&eacute;rents acteurs de s&rsquo;y retrouver. Par ailleurs, le jeu encourage aussi la cr&eacute;ativit&eacute; si bien qu&rsquo;il est susceptible aussi de faire na&icirc;tre de nouvelles id&eacute;es et possibilit&eacute;s. <em>&laquo;Une fa&ccedil;on unique d&rsquo;aborder la mobilit&eacute;&raquo;</em>, estime Cathy Macharis de la VUB. <em>&laquo;Du fait de jouer avec diff&eacute;rentes parties, un v&eacute;ritable &eacute;change se cr&eacute;e et il est plus facile de se mettre dans la peau d&rsquo;un autre, de comprendre ainsi sa situation et &eacute;ventuellement de trouver des solutions&raquo;</em>.</p><p>Le jeu est en vente au prix de 25 euros par l&rsquo;interm&eacute;diaire de The Shift &agrave; Bruxelles et pourra aussi &ecirc;tre t&eacute;l&eacute;charg&eacute; depuis leur site web.<br>\u200b &nbsp;</p><h4 id=\"connecting-the-dots-sinspirer-et-sencourager-mutuellement-a-evoluer-vers-une-mobilite-plus-durable\" >&laquo; Connecting the dots &raquo; : s&rsquo;inspirer et s&rsquo;encourager mutuellement &agrave; &eacute;voluer vers une mobilit&eacute; plus durable</h4><p>Cette ann&eacute;e, Colruyt Group intervient comme porte-parole (&laquo;voice&raquo;) dans le cadre des 17 Objectifs de D&eacute;veloppement Durable des Nations Unies (Sustainable Development Goals ou SDG). En collaboration avec 7 autres organisations belges, le distributeur s&rsquo;efforce de mieux faire conna&icirc;tre ces objectifs aupr&egrave;s du grand public en Belgique. Par ailleurs, le groupe entend inspirer et encourager le plus de personnes et d&rsquo;organisations possible &agrave; s&rsquo;atteler elles aussi activement &agrave; un d&eacute;veloppement plus durable. Koen De Maesschalck : <em>&laquo; Le fait que nous soutenions ce congr&egrave;s rejoint parfaitement cette optique: cette initiative sp&eacute;cifique s&rsquo;inscrit dans le cadre des SDG 11 (Villes et communaut&eacute;s durables) et 17 (Partenariats pour la r&eacute;alisation d&rsquo;objectifs). Nous nous r&eacute;jouissons de pouvoir r&eacute;aliser ceux-ci avec nos partenaires et entendons assumer ici aussi notre r&ocirc;le soci&eacute;tal en tant que distributeur&raquo;</em>.</p><p>Le but de ce congr&egrave;s est de &laquo;connecter&raquo;: rassembler d&eacute;lib&eacute;r&eacute;ment des acteurs ou veiller &agrave; ce qu&rsquo;une connexion puisse s&rsquo;&eacute;tablir pour qu&rsquo;un coup de fouet soit donn&eacute; au d&eacute;bat sur la mobilit&eacute;. Apr&egrave;s les discours pr&eacute;liminaires de Jef Colruyt (CEO de Colruyt Group), de Cathy Macharis (Professeure Mobilit&eacute; &agrave; la VUB) et le ministre Pascal Smet, le jeu devient le premier facteur associatif. Apr&egrave;s le jeu, plusieurs strat&eacute;gies gagnantes en mati&egrave;re de mobilit&eacute; seront abord&eacute;es et l&rsquo;assembl&eacute;e verra si le jeu a fait jaillir de nouvelles id&eacute;es autour desquelles il est possible de collaborer.</p>",
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